Перейти к содержанию
КСП

КСП «Сюжетно-ролевые подвижные игры» по физической культуре, 1 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 1 класса по теме «Сюжетно-ролевые подвижные игры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 1 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физической культуре в 1 класс

РазделРазвитие взаимоотношений и навыков общения через игру.
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс1 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаСюжетно-ролевые подвижные игры.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)1.2.8.1 знать свою роль и начинать распознавать роли других при выполнении простых движений.
Цель урока
  • Учащиеся смогут назвать свою роль в предложенной сюжетно-ролевой игре и выполнить соответствующие ей простые двигательные действия (например, «заяц» – прыжки, «лиса» – крадущаяся ходьба).
  • Учащиеся начнут распознавать роли 2-3 одноклассников в ходе игры, называя, кто кого изображает.
  • Учащиеся продемонстрируют умение следовать правилам игры и проявят заботу о других, помогая товарищам, если они ошиблись или упали.
Ценность для интеграцииСправедливость и ответственность

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)
Приветствие и настрой: «Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас будет очень интересный и весёлый урок. Мы с вами превратимся в разных героев и будем играть в увлекательные игры. Но для начала давайте разомнёмся. Встаньте, пожалуйста, свободно по залу. Повторяйте движения за мной! (Проводится лёгкая разминка под музыку: ходьба на месте, махи руками, наклоны, прыжки). Молодцы!

Mind-map (1 минута): «А теперь внимание! Я напишу на доске слово «ИГРА». За одну минуту назовите любые слова, которые приходят вам на ум, когда вы слышите это слово. Что такое игра? Какие игры вы знаете?» (Учитель записывает все ассоциации на доске или флипчарте). «Спасибо! Теперь давайте выберем три слова для обсуждения. Я вижу здесь слова «правила», «роли», «весело». Почему в игре важны правила? Что такое роль в игре? Почему игра должна быть весёлой и безопасной для всех?» (Краткое обсуждение, подводящее к теме урока).
Ученики выполняют разминку. Активно предлагают ассоциации к слову «игра» (бегать, догонялки, команда, водящий, сказка, кошки-мышки и т.д.). Участвуют в обсуждении выбранных понятий. Формирующее оценивание: наблюдение за активностью и характером предлагаемых ассоциаций.

Ученик предлагает 1-2 ассоциации, связанные с подвижной или сюжетной деятельностью.

Музыкальный центр/колонка, аудиозапись для разминки. Доска/флипчарт, маркеры. ИИ-инструмент: Интеллект-карта, созданная в реальном времени в сервисе типа MindMeister или XMind для визуализации ассоциаций, что повышает вовлечённость и помогает структурировать мысли.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.