Перейти к содержанию
Классный час

Классный час «HTML- квиз» для 9–⁠11 классов

План классного часа на тему «HTML- квиз» для 9–⁠11 классов. Открыты цели и начало классного часа; весь сценарий и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • 9–11 классы
  • Обновлено 29.09.2026
Создать классный час на свою тему

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный (поурочный) план классного часа для 9-11 классы

ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9-11 классы. Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема классного часаHTML-квиз
Цели урока
  • Расширить знания учащихся о цифровом мире, его возможностях и рисках, через призму создания и участия в викторине (HTML-квизе).
  • Сформировать умение критически оценивать информацию в сети и осознавать ответственность за собственный цифровой след и действия в интернете.
  • Способствовать развитию навыков командной работы, взаимопомощи и справедливого взаимодействия в процессе совместного решения задач.
  • Создать условия для рефлексии личного опыта взаимодействия с цифровыми технологиями и формирования собственной гражданской позиции в онлайн-среде.
Цитаты недели—
Ценности воспитанияСправедливость и ответственность

Ход классного часа

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало (5-7 мин) Педагог: "Здравствуйте, ребята! Сегодня наш классный час пройдет в формате викторины, но не обычной. Мы поговорим о том, что нас окружает каждый день — о цифровом мире, интернете, социальных сетях. А поможет нам в этом... викторина, которую мы назовем HTML-квиз. HTML — это язык разметки, основа веб-страниц. Но сегодня это просто метафора для нашего 'гипертекстового' разговора о жизни онлайн. Давайте начнем с вопроса: Как вы думаете, насколько реальна ваша жизнь в интернете? Это просто игра или это часть вашей личности, за которую вы тоже несете ответственность?"

Педагог записывает ключевые слова ответов на доске или экране (личность, ответственность, игра, свобода, правила).

"Отлично, ваши мысли очень важны. Сегодня мы вместе постараемся найти ответы и сформулировать правила 'честной игры' в цифровом пространстве. Мы разделимся на 3 команды. Прошу вас объединиться с соседями по рядам."
Учащиеся слушают, размышляют, высказывают свои мнения в ответ на начальный вопрос. Формируют команды по указанию педагога. Наблюдение за активностью и глубиной первоначальных суждений. Формирование рабочих групп. Интерактивная доска или флипчарт, маркеры. Генератор случайных названий команд (ИИ-сервис).
Откроется после регистрации: Основная часть (25-30 мин) · Закрепление (5-7 мин) · Рефлексия (3-5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

Нужен классный час на свою тему?

Этот план собран в генераторе классных часов Telly. Укажите тему, классы и форму проведения — через пару минут получите свой: с репликами педагога, заданиями и рефлексией, в Word.