Мазмұнға өту
ҚМЖ

ҚМЖ «Ойын элементтерін тарих сабағына енгізу» — Тарих, 7‑сынып

«Ойын элементтерін тарих сабағына енгізу» тақырыбы бойынша қысқа мерзімді жоспар, Тарих пәні, 7‑сынып. Оқу мақсаттары, сабақ мақсаттары және сабақтың басы ашық; толық жоспар мен Word файлы — тегін тіркелгеннен кейін.

  • Тарих
  • 7-сынып
  • Жаңартылды: 24.09.2026
Өз тақырыбыңызға ҚМЖ жасау

ТЕКСЕРІЛДІ _____________

____________________

тарих пәні бойынша 7-сынып үшін қысқа мерзімді жоспар

Бөлім тарих
Мұғалімнің аты-жөні ____________________
Күні _____________
Сынып 7-сынып Қатысқандар: _____ Қатыспағандар: _____
Сабақ тақырыбы Ойын элементтерін тарих сабағына енгізу
Осы сабақта қамтылатын оқу мақсаттары (бағдарламаға сілтеме) Тарих пәнінде ойын әдісін енгізудің маңыздылығын түсіндіру
Сабақтың мақсаты
  • Оқушылар тарих сабағында қолданылатын ойын элементтерінің түрлерін (мысалы, рөлдік ойын, викторина, тақырыптық сөзжұмбақ) атап, олардың тарихи материалды меңгеруге қалай әсер ететінін түсіндіре алады.
  • Оқушылар топтық жұмыс барысында Қазақ хандығының құрылуы тақырыбы бойынша қарапайым рөлдік ойын сценарийінің эскизін (негізгі рөлдер, оқиға, мақсат) жасай алады.
  • Оқушылар ойын әдісінің тарих сабағындағы білімді бекіту, қызығушылықты арттыру және топтық өзара әрекеттесу дағдыларын дамытудағы тиімділігі туралы қорытынды жасай алады.
Интеграцияға арналған құндылық Бірлік пен ынтымақ

Сабақ барысы

Сабақ кезеңі / Уақыты Мұғалім әрекеті (толық репликалар мен нұсқаулар) Оқушы әрекеті Бағалау түрлері (Дескрипторлар) Ресурстар
Сабақтың басы (5 мин)
Қызығушылық ояту (Mind-map әдісі)

"Сәлеметсіздер ме, балалар! Бүгінгі сабағымыздың тақырыбын айта кетпей, алдымен сіздерге сұрақ қояйын: 'Ойын' деген сөзден не түсінесіздер? Ойын деп неге айтамыз? Оның қандай түрлерін білесіздер? Енді, 1 минут ішінде дәптеріңізге 'ойын' деген сілтеме сөзді ортаға қойып, оған байланысты барлық ассоциацияларыңызды жинап, шағын mind-map (ойландырма карта) жасаңыздар."

(1 минуттан кейін) "Кімнің картасы дайын? 3 оқушыдан өз карталарындағы қызықты ассоциацияларды атап, неге сол сөздерді жазғанын түсіндіріп берулерін сұраймын." (Мысалы: біреуі "қызық", екіншісі "ерекше ережелер", үшіншісі "жеңімпаз" деп атауы мүмкін). "Енді бүгін біз осы 'ойын' ұғымын тарих сабағымен қалай байланыстыра аламыз, соны бірге талқылайық."

  • Оқушылар мұғалімнің сұрағына жауап береді: "Көңіл көтеру", "Бәсеке", "Қарым-қатынас" деп айтуы мүмкін.
  • Олар 1 минут ішінде дәптерлерінде "ойын" ортасында mind-map жасайды (мысалы, бірі: ойын – қызық – топ – ереже – жеңіс).
  • 3 оқушы көтеріліп, өз карталарындағы 1-2 ассоциацияны атап, қысқаша түсіндіреді.
  • Оқушылар бүгінгі сабақ тақырыбы туралы болжам жасайды.
Формативті бағалау (сөйлеу арқылы):
  • Оқушы mind-map құру кезінде белсенді қатысады. (1 ұпай)
  • Оқушы өз ассоциацияларын анық түсіндіре алады. (1 ұпай)
  • Дәптер, қарындаш.
  • Тақта не интерактивті тақта (mind-map жазу/сызу үшін).
  • ИИ-құрал: ChatGPT/Claude – mind-map үшін жылдам ассоциациялар тізімін алуға көмектесу үшін (мұғалім алдын ала дайындай алады).
Тіркелгеннен кейін ашылады: Сабақтың ортасы (20-25 мин) · Сабақтың соңы (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал иесіздендіріліп жарияланды: автордың аты-жөні мен мектептің атауы алынып тасталған.

Мұғалім анықтамалығында: 130 бұйрық бойынша ҚМЖ қалай жазылады: қадамдар, мысал, үлгі

Өз тақырыбыңызға жоспар керек пе?

Бұл жоспар Telly ҚМЖ генераторында жасалған. Пәнді, сыныпты және тақырыпты көрсетіңіз — бірнеше минутта өз жоспарыңызды аласыз: бағалау критерийлері, дескрипторлар және дайын тапсырмалармен, Word форматында.