Перейти к содержанию
КСП

КСП «Управление спрайтом с помощью клавиатуры» по информатике, 2 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 2 класса по теме «Управление спрайтом с помощью клавиатуры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 2 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

КГУ "____________________"

Краткосрочный план по информатике во 2 классе

Раздел Знакомство с клавиатурой.
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Управление спрайтом с помощью клавиатуры.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) Управление спрайтом в Scratch с помощью клавиатуры.
Цель урока
  • Ученики смогут открыть проект в Scratch, добавить спрайта и фон.
  • Ученики смогут собрать скрипт из блоков «События» и «Движение» для управления спрайтом клавишами-стрелками.
  • Ученики смогут протестировать свой проект, используя клавиатуру для перемещения спрайта по сцене.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

«Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами отправимся в увлекательное путешествие в мир программирования. Но сначала отгадайте загадку: «Четыре братца в одну строку живут, вправо-влево, вверх-вниз ведут. Кто они?» (Ответ: клавиши-стрелки). Правильно! А как вы думаете, для чего они нужны в компьютере? Давайте запишем ваши идеи на доске.»

Фиксирует гипотезы учеников на доске или на экране (например: «для игр», «для перемещения курсора», «для управления персонажем»).

«Молодцы! Сегодня мы научимся с помощью этих клавиш управлять героем на экране — спрайтом. Это первый шаг к созданию своей собственной игры!»

Использование ИИ-инструментов: Можно использовать ChatGPT для генерации дополнительных загадок или ребусов на тему клавиатуры, чтобы разнообразить вступление. ИИ помогает быстро адаптировать материал под интересы класса.

Отгадывают загадку, выдвигают предположения о назначении клавиш-стрелок. Участвуют в обсуждении, делятся идеями. Наблюдение за активностью и правильностью предположений. Дескриптор: ученик участвует в обсуждении, высказывает хотя бы одну идею. Интерактивная доска или экран для фиксации гипотез. Возможен доступ к ChatGPT через устройство учителя для генерации контента.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.