ПРОВЕРЕНО _____________
____________________
Краткосрочный план по информатике в 7 класс
| Раздел | Программирование на языке Python |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 7 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Рисуем простые фигуры Turtle |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | Знакомство с модулем Turtle для рисования простых фигур |
| Цель урока |
|
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Формы оценивания | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (сторителлинг) |
"Добрый день, ребята! Представьте, что вы - знаменитые архитекторы будущего. Вам поручили спроектировать новый город. Но есть проблема - все чертежные программы сломались! Остался только один инструмент - маленькая программируемая черепашка, которая может рисовать по вашим командам. Сегодня мы научимся управлять этой черепашкой и создадим первые эскизы нашего будущего города!" | Слушают, визуализируют предложенную ситуацию, задают вопросы | Наблюдение за вовлеченностью и вопросами учащихся | Проектор, презентация с изображениями геометрических архитектурных объектов |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||