Перейти к содержанию
Классный час

Классный час «Не телефон — игра с друзьями» для 1–⁠4 классов

План классного часа на тему «Не телефон — игра с друзьями» для 1–⁠4 классов. Открыты цели и начало классного часа; весь сценарий и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • 1–4 классы
  • Обновлено 29.09.2026
Создать классный час на свою тему

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный (поурочный) план классного часа для 1-4 классы

ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс1-4 классы. Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема классного часа«Не телефон — игра с друзьями!»
Цели урока
  • Сформировать у учащихся представление о ценности живого общения и совместных игр со сверстниками в противовес пассивному времяпрепровождению с телефоном.
  • Развивать коммуникативные навыки, умение договариваться и сотрудничать в команде через игровые задания.
  • Стимулировать интерес к творческим и подвижным играм, развивающим воображение и физическую активность.
  • Способствовать формированию навыка рефлексии и осознанного выбора вида досуга.
Цитаты недели«Творческий ребёнок — вдумчивый ребёнок»
Ценности воспитанияСозидание и новаторство

Ход классного часа

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало (5-7 мин) Педагог: «Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный классный час. Посмотрите на доску. Здесь написана наша тема: «Не телефон — игра с друзьями!». Как вы думаете, о чём мы сегодня будем говорить? (Выслушивает предположения). Верно, мы поговорим о том, как здорово и весело можно проводить время вместе, играя в разные игры. А начнём мы с небольшой загадки. Я загадаю вам предмет, а вы попробуете его отгадать: «Он бывает с кнопками, бывает сенсорный, в нём можно смотреть мультики и играть, но он не может обнять, посмеяться вместе с тобой или поиграть в догонялки. Что это?» (Телефон/смартфон). Молодцы! А теперь давайте подумаем, что же может дать нам игра с друзьями такого, чего не даст телефон?» Отвечают на вопросы, высказывают свои предположения, отгадывают загадку. Активно включаются в обсуждение. Наблюдение за активностью и вовлечённостью в диалог. Устное поощрение. Интерактивная доска или плакат с темой. ИИ-сервис для генерации загадок и вопросов для обсуждения (например, ChatGPT).
Откроется после регистрации: Основная часть (25-30 мин) · Закрепление (5-7 мин) · Рефлексия (3-5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

Нужен классный час на свою тему?

Этот план собран в генераторе классных часов Telly. Укажите тему, классы и форму проведения — через пару минут получите свой: с репликами педагога, заданиями и рефлексией, в Word.