Мазмұнға өту
ҚМЖ

ҚМЖ «Менің ойыным» — Цифрлық сауаттылық, 3‑сынып

«Менің ойыным» тақырыбы бойынша қысқа мерзімді жоспар, Цифрлық сауаттылық пәні, 3‑сынып. Оқу мақсаттары, сабақ мақсаттары және сабақтың басы ашық; толық жоспар мен Word файлы — тегін тіркелгеннен кейін.

  • Цифрлық сауаттылық
  • 3-сынып
  • Жаңартылды: 24.09.2026
Өз тақырыбыңызға ҚМЖ жасау

ТЕКСЕРІЛДІ _____________

____________________

Цифрлық сауаттылық пәні бойынша 3-сынып үшін қысқа мерзімді жоспар

Бөлім 2-бөлім Ойын құру (ортақ тақырыптары: "Уақыт", "Сәулет")
Мұғалімнің аты-жөні ____________________
Күні _____________
Сынып 3-сынып Қатысқандар: _____ Қатыспағандар: _____
Сабақ тақырыбы Менің ойыным
Осы сабақта қамтылатын оқу мақсаттары (бағдарламаға сілтеме) 3.4.1.1 Scratch (скретч) программалау ортасында берілген сценарий бойынша алгоритм циклін әзірлеу;
3.4.2.3 Scratch (скретч) программалау ортасында бірнеше кейіпкерлер құру;
3.4.2.2 Scratch (скретч) программалау ортасында сахна үшін бірнеше фон құру;
3.4.2.4 Scratch (скретч) программалау ортасында ойындарды құру кезінде қайталау алгоритмін іске асыру
Сабақтың мақсаты
  • Scratch ортасында берілген «Күн мен түн» сценарийі бойынша қайталау циклін құратын алгоритм жасай алу.
  • Ойын үшін кемінде екі фон (күндізгі және түнгі) және екі кейіпкер (мысалы, күн және ай) құра алу.
  • Топтастырылған блоктарды (скриптерді) пайдаланып, кейіпкерлердің фон өзгерген кездегі қайталанатын қозғалысын бағдарламалай алу.
Интеграцияға арналған құндылық Бірлік пен ынтымақ

Сабақ барысы

Сабақ барысында оқушылар «Күн мен түн» тақырыбында қарапайым анимациялық ойынды жасау арқылы Scratch бағдарламалау ортасында цикл, фон және кейіпкерлермен жұмыс істеуді үйренеді. Сабақ топтық жұмыс, практикалық тапсырмалар және деңгейлеп сараланған тапсырмалар арқылы жүргізіледі. «Бірлік пен ынтымақ» құндылығы топтық жұмыс кезіндегі өзара көмек пен идеялармен бөлісу арқылы дамытылады.

Сабақ кезеңі / Уақыты Мұғалім әрекеті (толық репликалар мен нұсқаулар) Оқушы әрекеті Бағалау түрлері Ресурстар
Сабақтың басы (____________________ мин)
Қызығушылық ояту (Таймерлі мини-челлендж)
«Сәлеметсіздер ме, балалар! Бүгінгі сабағымыз өте қызықты болады, біз өз ойынымызды жасаймыз! Алдымен, 2 минут ішінде компьютерді қосып, Scratch веб-сайтын (scratch.mit.edu) ашыңдар. Бірінші ашқан топ алға! Бастадық!»
(2 минуттан кейін) «Уақыт бітті! Кім ашты? Жарайсыңдар! Енді бүгін не істейтінімізді айтайын. Біз «Күн мен түн» атты қарапайым анимация жасаймыз. Ол үшін бізге күн, ай, күндізгі аспан, түнгі аспан керек болады. Сіздер топ болып, осы элементтерді қалай қозғалтатынын ойластырасыздар.»
Оқушылар компьютерлерін тез қосып, браузер арқылы Scratch сайтына кіруге тырысады. Бір-біріне көмектеседі. Тапсырманы тыңдайды және қызығушылық танытады. Бақылау арқылы бағалау: Оқушының нұсқауларды естіп, жылдам әрекет етуі.
Дескриптор: Компьютерді қосып, браузерде Scratch сайтын 2 минут ішінде ашады.
Компьютерлер, интернет байланысы, проектор, экран, таймер (телефондағы немесе онлайн).
Тіркелгеннен кейін ашылады: Сабақтың ортасы (20-2__________________… · Сабақтың соңы (____________________-10 … · Үй тапсырмасы · Рефлексия (____________________ мин)

Материал иесіздендіріліп жарияланды: автордың аты-жөні мен мектептің атауы алынып тасталған.

Мұғалім анықтамалығында: 130 бұйрық бойынша ҚМЖ қалай жазылады: қадамдар, мысал, үлгі

Өз тақырыбыңызға жоспар керек пе?

Бұл жоспар Telly ҚМЖ генераторында жасалған. Пәнді, сыныпты және тақырыпты көрсетіңіз — бірнеше минутта өз жоспарыңызды аласыз: бағалау критерийлері, дескрипторлар және дайын тапсырмалармен, Word форматында.