Перейти к содержанию
КСП

КСП «National kazakh games» по английскому языку, 9 класс

Краткосрочный план урока по английскому языку для 9 класса по теме «National kazakh games». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации. Материал написан на английском языке.

  • Английский язык
  • 9 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать КСП по своей теме

CHECKED _____________

____________________

Short-term plan for English language in Grade 9

UnitExercise and sport
Teacher’s name____________________
Date_____________
ClassGrade 9    Attendance: _____    Absent: _____
Lesson topicNational Kazakh games
Learning objectives covered in this lesson (curriculum reference)Сформировать знание о казахских национальных играх
Lesson goal
  1. Identify and describe at least 4 traditional Kazakh games (e.g., kazaksha kures, kokpar, baiga, asyk) using key vocabulary.
  2. Compare two Kazakh games in a structured pair discussion, using comparatives and topic‑specific lexis.
  3. Create a short group presentation (digital or poster) about one Kazakh game, explaining its rules, cultural value and personal connection.
Value for integrationDiligence and professionalism

Lesson flow

Lesson stage / TimeTeacher actions (complete prompts and instructions)Student actionsAssessment (criteria • descriptors • points)Resources
Lesson opening (5 min)
Engage
Storytelling with a deliberate mistake:
“Last weekend I watched an amazing Kazakh game — ‘Kumys alu’ where riders grab a goat carcass. Wait, that’s not right … what is the real name? Actually, I’m mixing two games. Listen carefully and find my two mistakes.”

Teacher tells a short (1‑min) story about Kazakh games and deliberately misnames “kokpar” as “kumys alu” and says “baiga is played with a small ball”. Then asks: “What did I get wrong? Can you correct me?”
Students listen actively, raise hands and correct errors. Possible responses: “Kokpar is the horse game with a goat, not kumys alu.” “Baiga is a horse race, not a ball game.”

They give thumbs up/down for each correction.
Descriptors (no points):
• spots at least one mistake
• provides accurate correction
• uses English or Kazakh terms
Whiteboard, markers; visuals: kokpar, baiga pictures.

AI tool: ChatGPT (https://chatgpt.com) — used by teacher to generate the deliberate‑mistake story (pre‑lesson).
Откроется после регистрации: Lesson middle (20‑25 min) · Lesson end (5‑10 min) · Reflection (5 min)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.