Перейти к содержанию
КСП

КСП «Управление персонажем клавиатуры» по цифровой грамотности, 2 класс

Краткосрочный план урока по цифровой грамотности для 2 класса по теме «Управление персонажем клавиатуры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Цифровая грамотность
  • 2 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

Министерство просвещения Республики Казахстан КГУ «Средняя школа имени А.Саттарова с ДМЦ»

Краткосрочный план по Цифровой грамотности во 2 классе

Раздел Мультимедиа и текст
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 2 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Управление персонажем клавиатуры
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) организовать управления спрайтом с клавиатуры в игровой среде программирования Scratch
Цель урока
  • Создать и настроить спрайт для управления с клавиатуры в Scratch
  • Написать скрипт для перемещения персонажа с помощью стрелочных клавиш
  • Протестировать созданную программу и устранить возможные ошибки

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: мини-игра)

"Добрый день, ребята! Сегодня мы с вами отправимся в увлекательное путешествие в мир программирования. Но сначала давайте поиграем в игру 'Клавиатурные гонки'! Я буду называть клавиши, а вы должны показать их на своей клавиатуре. Кто первый найдет - получает виртуальную звездочку!"

"Отлично! А теперь скажите, что общего у всех этих клавиш? Правильно - они помогают нам управлять персонажами в играх! Сегодня мы научимся создавать такие управления сами."

Участвуют в мини-игре, активно ищут названные клавиши на клавиатуре.

Отвечают на вопросы учителя, делятся своим опытом игр с управлением клавиатурой.

Активное участие в мини-игре

Правильное определение клавиш на клавиатуре

Клавиатуры компьютеров, проектор, ChatGPT для генерации дополнительных примеров клавишных комбинаций
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.