ПРОВЕРЕНО _____________
____________________
Краткосрочный план по русской литературе в 10 класс
| Раздел | русская литература |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 10 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Образ Авдия Каллистратова СОР4 |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | 10.2.5 характеризовать героев произведения, определяя их роль и значение в системе персонажей; 10.2.7 определять способы выражения авторского отношения к героям, проблемам, поясняя позицию автора примерами из текста. |
| Цель урока |
|
| Ценность для интеграции | Единство и солидарность |
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Формы оценивания | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (метод: «Ассоциативный ряд-таймер») |
«Здравствуйте, ребята! Сегодня мы продолжаем работу над романом Чингиза Айтматова «Плаха». Наш фокус – один из самых противоречивых и глубоких героев – бывший семинарист Авдий Каллистратов. Чтобы настроиться на тему, проведём мозговой штурм. У вас есть ровно 2 минуты. Ваша задача: индивидуально записать на стикерах как можно больше слов-ассоциаций к имени «Авдий Каллистратов». Это могут быть черты характера, его поступки, чувства, которые он вызывает, символы, связанные с ним. Старт!» (Запускает таймер на 2 минуты на экране). ИИ-инструменты: Таймер онлайн (например, на Classroomscreen.com) для создания динамичной атмосферы. Интеллект-карта (MindMeister, XMind) для мгновенной визуализации кластера ассоциаций, которую учитель может заполнять по ходу ответов учеников, делая мыслительный процесс наглядным. |
Индивидуально записывают ассоциации на стикерах. Затем по очереди называют их и крепят на доску, формируя кластер. | Формативное: наблюдение за активностью и релевантностью ассоциаций. Дескриптор: ученик предлагает 1-2 ассоциации, связанные с героем или контекстом романа. |
Стикеры, маркеры, доска или ватман. Таймер онлайн. ПК/проектор для демонстрации таймера и возможной интеллект-карты. |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||