Перейти к содержанию
КСП

КСП «Подвижные игры с элементами спортивных игр: баскетбол» по математике, 3 класс

Краткосрочный план урока по математике для 3 класса по теме «Подвижные игры с элементами спортивных игр: баскетбол». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Математика
  • 3 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по математике в 3 классе

Раздел Объемы тел
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Подвижные игры с элементами спортивных игр: баскетбол
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)
  • 3.2.1.2 - выполнять ловлю, передачу, броски и ведение мяча в подвижных играх
  • 3.1.4.1 - знать и соблюдать правила безопасности во время подвижных игр
Цель урока
  1. Выполнить не менее 5 точных передач мяча партнеру в движении, соблюдая технику безопасности.
  2. Забросить мяч в кольцо (или в обозначенную цель) с близкой дистанции 3 раза из 5 попыток, правильно выполняя бросок двумя руками от груди.
  3. Продемонстрировать ведение мяча на месте и в движении (5-7 метров) без потери контроля над ним.
Ценность для интеграции Трудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (Mind-map)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас интересный урок, связанный с игрой. Давайте начнем с разминки для ума. У вас есть 1 минута, чтобы записать или назвать все слова-ассоциации, которые приходят вам на ум, когда вы слышите слово «БАСКЕТБОЛ». Быстро, не задумываясь! (Фиксирует ответы на доске/флипчарте в виде кластера). Время! Отлично, много идей. Теперь давайте вместе выберем три самые важные для нашей сегодняшней игры: МЯЧ, ПРАВИЛА, КОМАНДА. Почему они важны? Без мяча нет игры, без правил — небезопасно и нечестно, а в команде мы учимся взаимодействовать. Цель нашего урока — поработать с мячом, вспомнить правила безопасности и потренироваться в командах. Надевайте удобную форму и встаем в круг!"

ИИ-инструменты: Интерактивная доска (Miro, Jamboard) для создания общей mind-map в реальном времени. Ученики с мобильных устройств или через проектор могут добавлять свои ассоциации. Это визуализирует общие знания и вовлекает всех.

Ученики называют или записывают ассоциации (игра, кольцо, мяч, передача, бросок, судья, форма, победа, команда и т.д.). Участвуют в обсуждении выбранных ключевых понятий. Готовятся к практической части. Дескрипторы (без баллов):
- Учащийся предлагает минимум одну ассоциацию.
- Активно слушает объяснение учителя о связи ассоциаций с темой урока.
Доска/флипчарт, маркеры. Цифровая интерактивная доска (Miro/Jamboard), проектор.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.