Перейти к содержанию
КСП

КСП «Игры на развитие внимания, памяти и воображения» по логике, 1 класс

Краткосрочный план урока по логике для 1 класса по теме «Игры на развитие внимания, памяти и воображения». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Логика
  • 1 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

КГУ "____________________"

Красткосрочный план по факультативу "Логика" в 1 классе

РазделМатематика и интеллект
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс1 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаИгры на развитие внимания, памяти и воображения
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)Усложнять условия игр; тренировать гибкость мышления; работать в условиях ограниченного времени
Цель урока
  • Выполнить игровые задания на внимание и память, следуя усложненным правилам (например, с ограничением времени или добавлением лишних элементов).
  • Предложить не менее двух оригинальных вариантов развития игровой ситуации или решения задачи, демонстрируя гибкость мышления.
  • Соблюдать установленные правила игры и поведения в классе, аргументировать их важность на примере безопасного поведения.
Ценность для интеграцииЗакон и порядок

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: анализ мема)
Учитель: "Здравствуйте, ребята! Посмотрите на экран. Что вы видите? [Показывает мем: картинка с запутанным клубком разноцветных ниток и подписью «Мой мозг на уроке логики»]. Почему этот клубок может быть похож на наш мозг, когда мы думаем? Как вы думаете, что мы будем делать сегодня на уроке, чтобы этот клубок стал аккуратным и помогал нам?"

Выслушивает ответы. Подводит итог: "Верно! Мы будем играть в специальные игры, которые помогут нам быть внимательными, лучше запоминать и придумывать новое. А еще мы узнаем, почему правила в играх так же важны, как и правила на дороге."
Ученики рассматривают картинку, высказывают предположения: "Мы будем распутывать задачи", "Будем тренировать память", "Наведем порядок в мыслях". Формулируют тему урока вместе с учителем. Дескрипторы (без баллов):
• Учащийся высказывает предположение о теме урока, глядя на визуальный стимул.
• Проявляет интерес и готовность к работе.
Проектор/экран, мем (изображение клубка ниток с подписью), презентация или онлайн-доска (Miro, Jamboard).
ИИ-инструмент: Генератор изображений (например, Craiyon) для быстрого создания визуальной метафоры "запутанного мышления".
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.