Перейти к содержанию
КСП

КСП «Сцены» по информатике, 3 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 3 класса по теме «Сцены». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по информатике в 3 классе

Раздел Сцены
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока сцены
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 3.4.2.2 работать с несколькими сценами в игровой среде программирования
Цель урока
  • Создать проект с 2-3 сценами в игровой среде программирования Scratch
  • Настроить переходы между сценами с помощью блоков "когда сцена переключится" и "перейти к сцене"
  • Разработать простой сюжет с использованием нескольких сцен, демонстрирующий понимание справедливости и ответственности
Ценность для интеграции Справедливость и ответственность

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Деятельность учащихся с ООП Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (сторителлинг)

"Ребята, представьте себе: вы играете в компьютерную игру, где главный герой должен помочь потерявшемуся щенку найти дорогу домой. Сначала он встречает щенка на улице (первая сцена), затем они вместе идут через парк (вторая сцена), и наконец находят дом щенка (третья сцена). Как вы думаете, что такое сцены в программировании и зачем они нужны?"

После ответов детей: "Правильно! Сцены - это разные экраны или уровни в программе. Сегодня мы научимся создавать проекты с несколькими сценами и переключаться между ними!"

Слушают историю, высказывают предположения о том, что такое сцены, делятся опытом игр с несколькими уровнями Участвуют в обсуждении с помощью наводящих вопросов: "Ты когда-нибудь играл в игру, где есть разные комнаты? Это и есть сцены!" Используют визуальные подсказки - картинки с разными сценами Наблюдение: активность в обсуждении, понимание концепции сцен Проектор, примеры игр с несколькими сценами
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.