Перейти к содержанию
КСП

КСП «Работа со сценами» по информатике, 3 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 3 класса по теме «Работа со сценами». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по информатике в 3 классе

Раздел Создание игры (сквозные темы: «Время», «Архитектура»)
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Работа со сценами
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 3.4.2.2 работать с несколькими сценами в игровой среде программирования
Цель урока
  • Создавать и переключать между 2-3 сценами в игровой среде программирования
  • Настраивать переходы между сценами с использованием событий и условий
  • Разрабатывать простой сюжет игры с использованием нескольких сцен
Ценность для интеграции Справедливость и ответственность

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Деятельность учащихся с ООП Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (сторителлинг)

Учитель: "Ребята, представьте себе, что вы создаете мультфильм или игру. В каждой истории есть разные места, где происходят события. Например, в сказке 'Колобок' сначала мы видим дом бабушки и дедушки, потом лес, потом встречу с зайцем, волком, медведем и лисой. Каждое такое место - это отдельная сцена! Сегодня мы научимся создавать такие сцены в программировании и переключаться между ними. Как вы думаете, почему в играх и мультфильмах используют разные сцены?"

ИИ-инструменты: ChatGPT для генерации аналогий и примеров сцен из известных мультфильмов

Учащиеся слушают, отвечают на вопросы, делятся своими идеями о том, какие сцены они видели в играх и мультфильмах Учащиеся с ООП получают визуальную поддержку: картинки с разными сценами из знакомых мультфильмов. Учитель задает наводящие вопросы: "Помнишь, в 'Маше и Медведе' были сцены в доме, в лесу?" Наблюдение за активностью и вовлеченностью. Дескрипторы: ученик может назвать 1-2 примера сцен из знакомых игр/мультфильмов Презентация с примерами сцен, ChatGPT для генерации примеров
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.