Перейти к содержанию
КСП

КСП «Интеллектуальные игры» по физической культуре, 9 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 9 класса по теме «Интеллектуальные игры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физической культуре в 9 класс

Раздел Казахские национальные игры
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 9 класс
Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Интеллектуальные игры
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) 9.2.2.1 - оценивать лидерские навыки и навыки работы в команде;
9.2.4.1. Обобщать и применять нравственные ценности в честной игре
Цель урока
  • К концу урока учащиеся смогут по рубрике провести само- и взаимную оценку лидерских и командных навыков (минимум 3 критерия) в ходе интеллектуальной игры, заполнив лист оценки не менее чем на 70% верных наблюдений.
  • Учащиеся продемонстрируют применение принципов честной игры, верно определив и аргументировав не менее 3 примеров честного и нечестного поведения в ходе обсуждения и практики.
  • Команды разработают и успешно проведут мини-интеллектуальное соревнование, соблюдая правила честной игры и распределив роли (лидер, секретарь, спикер), с итоговой презентацией результата (1–2 минуты).

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин) Вызов (метод) Сценарий и реплики учителя:
1. «Добрый день! Сегодня мы изучаем интеллектуальные игры в рамках казахских национальных практик и будем работать в командах. Для начала — быстрый челлендж с таймером.»
2. «Правила: за 60 секунд команда должна назвать как можно больше честных правил (правила честной игры) и лидерских качеств. По сигналу — начинаете!»
3. Включает таймер (60 с). По окончании: «Стоп. Каждая команда по очереди называет 2–3 пункта, которые вы записали.»
4. Подведение итогов: учитель отмечает примеры честной игры и лидерства, связывая с целями урока: «Сегодня мы будем тренировать и оценивать эти навыки».

Пояснения для учителя: четкий старт, энергично, держать таймер на виду. Вести короткие комментарии, поощрять участие.
- Делятся на команды (учитель заранее подготовит 2 маркера: команды 1 и 2).
- По сигналу команды обсуждают и записывают пункты на листе.
- По окончании один представитель каждой команды называет пункты вслух.

Возможные реплики учеников:
«Ведущий должен слушать команду», «Нужно честно называть ответ», «Лидер распределяет роли».
Дескрипторы (чек-лист для учителя):
- Команда назвала ≥3 пунктов — 2 балла.
- Назвали конкретные примеры честной игры — 1 балл.
- Видна координация в команде (быстрая договоренность) — 1 балл.
(Итоговая шкала: 0–4)
Таймер (телефон/онлайн), маркеры, листы бумаги, магнитная доска/флипчарт, карточки с названиями команд. ИИ-инструменты: Таймер на смартфоне, быстрый опрос в Kahoot!/Mentimeter (опционально).
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.