Перейти к содержанию
КСП

КСП «Разработка и проведение собственных игр вторжений» по физической культуре, 7 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 7 класса по теме «Разработка и проведение собственных игр вторжений». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 7 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физкультуре в 7 классе

Раздел развитие навыков и понимания в играх-вторжениях
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 7 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Разработка и проведение собственных игр вторжений.
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) применять роли, обусловленные различными контекстами движений и осознавать их различие
Цель урока
  • Спроектировать и описать правила новой игры-вторжения, распределив роли игроков (нападающий, защитник, нейтральный) в зависимости от контекста движения.
  • Провести разработанную игру, осознанно выполняя выбранную роль и анализируя различия в двигательных задачах для разных ролей.
  • Проявить трудолюбие и профессионализм, доведя процесс разработки и тестирования игры до качественного результата, следуя плану и проявляя творческий подход.
Ценность для интеграции Трудолюбие и профессионализм (в контексте программы «Адал азамат Біртутас тәрбие»: воспитание ответственного гражданина, который качественно и добросовестно выполняет свою работу, проявляет настойчивость и инициативу).

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: ребус)
Педагог: «Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный урок. Начнем с загадки. Посмотрите на ребус (показывает на экран/плакат). Что здесь зашифровано? (Изображения: РУКА + БАСКЕТБОЛЬНОЕ КОЛЬЦО + буква «И», зачеркнутая буква «О» в слове «ЗОНА», футбольный мяч). Давайте вместе разгадаем. Первое слово – «рука», второе – «кольцо». Соединяем: рука + кольцо = рукобол? Нет, это баскетбол. А что такое «зона» без «о»? «Зан»? Может, «чужАЯ зона»? И мяч. О чем это все говорит? Какая у вас гипотеза? Запишите свои идеи на стикерах».

После обсуждения: «Верно! Это игры, где нужно вторгнуться на территорию соперника, чтобы забить гол, попасть в кольцо, довести мяч до зоны. Сегодня мы не просто будем играть, а сами станем создателями таких игр!»
Ученики рассматривают ребус, выдвигают гипотезы («Баскетбол», «Футбол», «Игры, где есть ворота или зона», «Игры-вторжения»). Фиксируют ключевые слова («вторжение», «территория», «цель») на стикерах и прикрепляют их к доске. Дескрипторы (без баллов):
• Ученик участвует в обсуждении ребуса.
• Выдвигает предположение, связанное с командными играми с мячом.
• Фиксирует свою идею на стикере.
Плакат/слайд с ребусом, стикеры, маркерная доска, проектор (если используется).

ИИ-инструмент: Генератор ребусов (например, онлайн-сервисы типа rebus1.com). Помогает быстро создать наглядную и интригующую загадку, точно соответствующую теме, что повышает мотивацию и активизирует prior knowledge.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.