Перейти к содержанию
КСП

КСП «Подвижные игры с элементами казахских национальных игр» по физической культуре, 4 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 4 класса по теме «Подвижные игры с элементами казахских национальных игр». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 4 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физической культуре в 4 классе

РазделФизическая культура
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс4 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаПодвижные игры с элементами казахских национальных игр
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)4.3.3.1 - применять ряд контрольных стратегий, чтобы увидеть определённые физические изменения во время или после выполнения физической деятельности.
Цель урока
  • Научить основному виду движения: челночному бегу с элементами увёртывания (как в игре «Ак суек, Кок суек»).
  • Закрепить навык быстрого перестроения и ориентации в пространстве во время подвижной игры.
  • Совершенствовать навык самоконтроля физического состояния (пульс, дыхание, потоотделение) во время и после физической нагрузки.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (сторителлинг с триггером)

Построение, приветствие, сообщение задач. «Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами отправимся в увлекательное путешествие по просторам Казахстана, но не на машине или самолёте, а с помощью силы, ловкости и смекалки! Мы будем играть в игры, в которые играли ваши сверстники сто и двести лет назад. Но сначала я расскажу вам одну историю. Говорят, что в старину батыры перед состязаниями в «Кокпаре» (борьба за тушу козла) обязательно делали… получасовую растяжку у станка, как балерины. Что в этой истории не так? Кто найдёт неточность?» (Выслушивает ответы). «Верно, батыры, конечно, были сильными и гибкими, но они разминались совсем другими упражнениями: бегали, прыгали, боролись. Значит, и мы начнём с правильной, динамичной разминки!»

Задачи урока: «Сегодня мы: 1) научимся бегать челноком, увёртываясь, как в казахской игре; 2) закрепим умение быстро менять направление в игре; 3) научимся слушать своё тело и определять, как оно меняется от нагрузки».

Разминка: «На месте шагом марш! Бегом – марш! По диагонали! «Змейкой»! Остановились. Перестроение в 3 колонны. Комплекс ОРУ (наклоны, повороты, выпады, прыжки).

Строятся в шеренгу. Слушают учителя. Отвечают на вопрос (например: «Батыры не делали растяжку у станка, это не исторически»). Принимают задачи урока. Выполняют беговые упражнения и ОРУ по команде учителя. Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик построился в течение 30 секунд.
  • Ученик выявил историческую неточность в рассказе.
  • Ученик чётко выполняет команды во время разминки.
Секундомер, свисток. Музыкальный центр/колонка с динамичной казахской музыкой для разминки. ИИ-сервис для генерации историй (например, ChatGPT) для создания вводного сторителлинга с заложенной ошибкой.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.