Перейти к содержанию
КСП

КСП «Персонажи» по информатике, 3 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 3 класса по теме «Персонажи». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по информатике в 3 классе

Раздел Создание игры
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 3 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Персонажи
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) Работать с несколькими персонажами в игровой среде программирования.
Цель урока
  • Учащиеся смогут добавлять и управлять как минимум двумя персонажами в игровой среде программирования Scratch.
  • Учащиеся научатся задавать простые действия для каждого персонажа с помощью блоков кода (например, движение, звук).
  • Учащиеся проявят творчество, создав уникальных персонажей и придумав для них простое взаимодействие в проекте.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Формы оценивания Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: загадка)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы продолжим создавать игры. Но для начала отгадайте загадку: Они оживают на экране, могут бегать, прыгать, разговаривать и помогают нам играть. Кто они?"

Даю время на обдумывание. Выслушиваю гипотезы: "Правильно, это персонажи игры! А как вы думаете, что нужно, чтобы персонаж ожил в игре?" Записываю ключевые слова на доске: код, команды, действия. "Сегодня мы научимся работать сразу с несколькими персонажами, чтобы сделать игру интереснее."

Использование ИИ-инструментов: Перед уроком с помощью ChatGPT (например, сервис OpenAI) можно сгенерировать несколько вариантов загадок на тему "персонажи игр" для привлечения внимания. Это помогает быстро создать вовлекающий материал.

Учащиеся слушают, выдвигают гипотезы ("Персонажи!", "Герои!", "Спрайты!"), активно участвуют в обсуждении. Наблюдение за активностью и правильностью ответов. Дескриптор: ученик предлагает вариант ответа, связанный с персонажами или героями игр.
  • Интерактивная доска или проектор.
  • Маркеры или стикеры для фиксации гипотез.
  • ИИ-сервис ChatGPT для подготовки загадок.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.