ТЕКСЕРІЛДІ _____________
мектеп 22
Информатика пәні бойынша 3-сынып үшін қысқа мерзімді жоспар
| Бөлім | Информатика |
| Мұғалімнің аты-жөні | ____________________ |
| Күні | _____________ |
| Сынып | 3-сынып Қатысқандар: _____ Қатыспағандар: _____ |
| Сабақ тақырыбы | Кейіпкерлер |
| Осы сабақта қамтылатын оқу мақсаттары (бағдарламаға сілтеме) | Scratch программалау ортасында бірнеше кейіпкер құру |
| Сабақтың мақсаты |
|
| Интеграцияға арналған құндылық | Әділеттілік пен жауапкершілік |
Сабақ барысы
| Сабақ кезеңі / Уақыты | Мұғалім әрекеті (толық репликалар мен нұсқаулар) | Оқушы әрекеті | Бағалау түрлері | Ресурстар |
|---|---|---|---|---|
| Сабақтың басы (5 мин) Қызығушылық ояту (сторителлинг) |
"Балалар, бүгінгі сабағымыз өте қызықты болады! Есіңізде ме, біз өткен сабақта Scratch-пен жұмыс істеуді үйрендік? Бүгін біз өзіміздің кейіпкерлерімізді жасаймыз. Енді елестетіп көрші: сен суперқаһармансың, қаланы құтқару керексің. Бірақ суперқаһарманның көмекшілері болуы керек емес пе? Оларсыз қаланы құтқара алмайсың. Осындай кейіпкерлерді бүгін біз бірге жасаймыз!"
"Енді сендерге сұрағым: егер сендер суперқаһарман болсаңдар, қандай кейіпкерлер сендерге көмектесер еді? Ойланып, бір ойыншық тауып көрші!" |
Оқушылар елестету арқылы жауап береді:
- "Менің көмекшім ақылды робот болар еді!" - "Менің досым жылдам ғарыш кемесі!" - "Менің көмекшім сиқырлы аю!" Оқушылар өз ойларын бөліседі және сабаққа қызығушылық танытады |
- Оқушылардың белсенді қатысуы - Шығармашылық ойлау қабілеті - Топтағы өзара әрекеттесу |
- Компьютер - Проектор - Scratch бағдарламасы - ChatGPT (кейіпкер идеялары үшін) |
| Тіркелгеннен кейін ашылады: Сабақтың ортасы (20-25 мин) · Сабақтың соңы (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||