Перейти к содержанию
КСП

КСП «Создание мобильного приложения. Создание интерфейса мобильного приложения» по информатике, 11 класс

Краткосрочный план урока по информатике для 11 класса по теме «Создание мобильного приложения. Создание интерфейса мобильного приложения». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 11 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Информатике в 11 класс

РазделИнтернет вещей
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс11 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаСоздание мобильного приложения. Создание интерфейса мобильного приложения
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)11.4.1.1 создавать дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе;
Цель урока
  • Объяснить принципы дружественного пользовательского интерфейса (UI) на основе анализа текста.
  • Спроектировать и создать макет интерфейса мобильного приложения для умного дома в онлайн-конструкторе, применяя изученные принципы.
  • Проанализировать и оценить созданный интерфейс на соответствие критериям удобства и функциональности.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика ООП поддержка Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (опрос-голосование)

"Добрый день! Сегодня мы погружаемся в мир интерфейсов. Начнем с вопроса: Что для вас важнее в интерфейсе мобильного приложения: красота или удобство? Проголосуйте, подняв руку: один палец – красота, два пальца – удобство."

(Учитель подсчитывает голоса и записывает цифры на доске).

"Спасибо. Теперь я прошу по 1-2 человека от каждой "партии" аргументировать свою позицию. Почему вы считаете, что ваш выбор первичен?"

(Выслушивает 3-4 ответа, подводит итог). "Интересно! Как мы видим, мнения разделились. На самом деле, в современном дизайне эти понятия неразделимы. Красивый интерфейс привлекает, а удобный – удерживает пользователя. Сегодня мы научимся создавать интерфейс, который будет и дружественным (то есть удобным, понятным), и эстетичным. Наша цель – спроектировать интерфейс приложения для управления умным домом."

Участвуют в голосовании. Высказывают свое мнение, аргументируют выбор. Слушают одноклассников и учителя. Формулируют тему и цель урока вместе с педагогом. Упрощенная визуализация выбора (смайлики "красиво"/"удобно" на карточках). Возможность дать короткий устный ответ ("нравится/не нравится") или показать карточку. Поддержка учителя в формулировке мысли. Дескрипторы (без баллов):
• Участвует в голосовании.
• Делает попытку аргументировать свою позицию (устно или невербально).
• Активно слушает других.
Интерактивная доска или обычная доска/флипчарт. Карточки-смайлы для ООП.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.