Перейти к содержанию
КСП

КСП «Ойын кеңістігінде бағыт-бағдар дағдысын жетілдіру (Волейбол, допты ойынға қосу түрлері)» по физической культуре, 9 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 9 класса по теме «Ойын кеңістігінде бағыт-бағдар дағдысын жетілдіру (Волейбол, допты ойынға қосу түрлері)». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 9 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Красткосрочный план по физкультуре в 9 класс

РазделӘлеуметтік дағдылар және мәселелерді командалық іс-әрекеттерде шешу
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс9 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаОйын кеңістігінде бағыт-бағдар дағдысын жетілдіру (Волейбол, допты ойынға қосу түрлері)
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)Мақсаты: дене жаттығулары аясындағы іс-әрекеттерді оңтайландыру және балама түрлерін құруға қажет ережелер мен құрылымдық тәсілдерді бағалау және салыстыра білу
Цель урока
  • Оценить и сравнить эффективность различных способов введения мяча в игру (подача сверху, снизу, планирующая) в условиях ограниченного игрового пространства.
  • Оптимизировать свои двигательные действия при выполнении подач, применяя правила постановки стопы, траектории полета мяча и выбора цели.
  • Создать и продемонстрировать альтернативный (творческий) вариант введения мяча в игру для конкретной игровой ситуации в паре.
Ценность для интеграцииТрудолюбие и профессионализм

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: сторителлинг с ошибкой)
"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы продолжим работать над волейболом, а конкретнее – над тем, как начать игру, то есть над подачами. Перед разминкой я хочу рассказать вам короткую историю. Вчера я смотрел матч, где подающий игрок решил блеснуть профессионализмом. Его команда вела 24:23 в решающем сете. Он вышел на подачу и совершил, на мой взгляд, идеальную атаку: мощнейшую подачу в прыжке прямо в угол площадки. Мяч пролетел над сеткой, как пуля, и... судья засвистел, засчитав ошибку. Команда проиграла подачу и в итоге сет. Как вы думаете, в чем была его ошибка? Что он мог нарушить, выполняя эту эффектную подачу?"

Выслушивает версии.

"Спасибо за мысли! Кто-то сказал про заступ, кто-то про сетку – это частые ошибки. Но я специально допустил неточность в своем рассказе. Я сказал, что он подал 'прямо в угол площадки'. В волейболе подача считается правильной, если мяч перелетает сетку в пределах антенн и касается площадки соперника включая лицевые и боковые линии. Подача 'в угол' – это как раз попадание в зону пересечения линий, это отличная и правильная подача! Моя ошибка была в том, что я подал эту ситуацию как ошибку игрока. На самом деле, судья скорее всего свистел на что-то другое (заступ или касание сетки). Это показывает, как важно знать точные правила и понимать, что даже в, казалось бы, простом элементе – введении мяча в игру – есть масса нюансов, которые влияют на результат. Сегодня мы с вами будем не просто подавать, а анализировать, оценивать и оптимизировать этот процесс. Давайте начнем с разминки, сфокусированной на координации и работе в парах."
Слушают историю. Выдвигают гипотезы о возможной ошибке игрока (заступ за лицевую линию, подача в сетку, подача за пределы площадки, неправильный удар по мячу). Участвуют в обсуждении, пытаются найти неточность в рассказе учителя. Приходят к выводу, что подача в угол площадки сама по себе не является ошибкой. Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик активно слушает рассказ.
  • Предлагает хотя бы одну логичную версию ошибки игрока.
  • Участвует в обсуждении, пытается найти противоречие в рассказе учителя.
  • Делает вывод о важности точного знания правил выполнения элемента.
Волейбольные мячи (8 шт.), свисток, конусы для разметки. Цифровой ресурс: короткое видео с примерами правильных и неправильных подач (подготовлено заранее, можно показать на планшете). ИИ-инструмент: Генератор сценариев (например, ChatGPT) для создания подобных проблемных историй с "ловушками" для разных спортивных элементов.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.