ПРОВЕРЕНО _____________
ош 12
Краткосрочный план по Физической культуре в 6 классе
| Раздел | 2 |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 6 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Обзор и демонстрация собственных игр |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | здоровье |
| Цель урока |
|
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (метод) |
"Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный урок. Представьте, что вы — главные конструкторы спортивных развлечений для нашего города. Что было бы, если бы все игры на свежем воздухе вдруг исчезли? Как это повлияло бы на здоровье и настроение людей разного возраста: детей, подростков, взрослых, пожилых? Подумайте 1 минуту и поделитесь своими идеями." Выслушивает 3-4 ответа, подводит итог: "Правильно, игры — это не просто весело, это важная часть здорового образа жизни. Они тренируют тело, снимают стресс, учат общаться. Сегодня мы сами станем создателями таких полезных игр и экспертами по их влиянию на здоровье." ИИ-инструменты: Использование генеративной нейросети (например, ChatGPT) для быстрого создания визуального сценария "города без игр" или для генерации списка возможных негативных последствий, чтобы стимулировать дискуссию. |
Ученики размышляют над вопросом, предлагают варианты ответов. Примерные ответы: "Дети стали бы меньше двигаться и больше болеть", "Подростки больше времени проводили бы в телефонах", "У взрослых увеличился бы уровень стресса", "Пожилым людям негде было бы общаться и поддерживать активность". |
Дескрипторы (без баллов):
|
Таймер, интерактивная доска или проектор для фиксации идей, доступ к ChatGPT или аналогичному текстовому ИИ. |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||