Перейти к содержанию
КСП

КСП «Обзор и демонстрация собственных игр» по физической культуре, 6 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 6 класса по теме «Обзор и демонстрация собственных игр». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 6 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

ош 12

Краткосрочный план по Физической культуре в 6 классе

Раздел2
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс6 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаОбзор и демонстрация собственных игр
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)здоровье
Цель урока
  • Проанализировать и объяснить влияние различных видов двигательной активности (предложенных в играх) на системы организма (дыхательную, сердечно-сосудистую, опорно-двигательную) с точки зрения укрепления здоровья.
  • Спроектировать и продемонстрировать в группе подвижную игру, которая развивает не менее двух физических качеств (например, быстроту и ловкость) и содержит элементы, способствующие психологическому комфорту участников.
  • Оценить эффективность предложенных одноклассниками игр для поддержания здоровья, используя разработанные критерии.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычный урок. Представьте, что вы — главные конструкторы спортивных развлечений для нашего города. Что было бы, если бы все игры на свежем воздухе вдруг исчезли? Как это повлияло бы на здоровье и настроение людей разного возраста: детей, подростков, взрослых, пожилых? Подумайте 1 минуту и поделитесь своими идеями."

Выслушивает 3-4 ответа, подводит итог: "Правильно, игры — это не просто весело, это важная часть здорового образа жизни. Они тренируют тело, снимают стресс, учат общаться. Сегодня мы сами станем создателями таких полезных игр и экспертами по их влиянию на здоровье."

ИИ-инструменты: Использование генеративной нейросети (например, ChatGPT) для быстрого создания визуального сценария "города без игр" или для генерации списка возможных негативных последствий, чтобы стимулировать дискуссию.

Ученики размышляют над вопросом, предлагают варианты ответов. Примерные ответы: "Дети стали бы меньше двигаться и больше болеть", "Подростки больше времени проводили бы в телефонах", "У взрослых увеличился бы уровень стресса", "Пожилым людям негде было бы общаться и поддерживать активность". Дескрипторы (без баллов):
  • Учащийся предлагает хотя бы одну логичную гипотезу о последствиях исчезновения игр.
  • Связывает отсутствие игр с конкретными аспектами здоровья (физического или психического).
Таймер, интерактивная доска или проектор для фиксации идей, доступ к ChatGPT или аналогичному текстовому ИИ.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.