Перейти к содержанию
КСП

КСП «Развитие критического мышления через приключенческие игры» по физической культуре, 5 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 5 класса по теме «Развитие критического мышления через приключенческие игры». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 5 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план урока по физической культуре для для класса 5

Параметр Содержание
Раздел Спортивные игры (флорбол/элементы)
ФИО педагога [ФИО педагога]
Дата _____________
Класс 5 класс (всего 7 учеников) Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Развитие критического мышления через приключенческие игры
Цели обучения (ЦО) 5.2.1.1 знать и понимать приобретенные знания, связанные с движением. для реагирования на изменяющиеся обстоятельства;
Цели урока
  • Применять навыки ведения и передачи мяча клюшкой в условиях меняющейся игровой ситуации.
  • Анализировать игровое пространство и принимать быстрые решения (куда бежать, кому передать мяч) в ходе эстафет и игр.
  • Соблюдать правила безопасности и игры, демонстрируя уважение к решениям судьи и соперникам.
Критерии успеха
  • Техника выполнения упражнений: Контролирует мяч клюшкой при ведении по прямой и с изменением направления.
  • Достижение индивидуального/командного результата: Точно выполняет передачу партнеру в статике и движении; команда успешно проходит все этапы эстафеты.
  • Соблюдение правил и ТБ: Держит клюшку ниже колена, не совершает опасных действий, следует указаниям учителя.
  • Активность и вовлеченность: Участвует во всех заданиях, предлагает тактические идеи в командной игре.
Основные ресурсы урока Мячи, скакалки, маты, стойки, свисток, секундомер, измерительная лента.
Ценность для интеграции Закон и порядок

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога Действия ученика Формы оценивания / Критерии успеха Ресурсы и инструменты
Организационный момент. Инструктаж по ТБ. (3 мин) «Здравствуйте, исследователи! Сегодня нас ждет не просто урок, а экспедиция на «Остров Ловких Решений». Чтобы добыть сокровище – победу, нам понадобятся ваша скорость, смекалка и умение работать в команде. Но любая экспедиция начинается с правил безопасности. Основное правило: клюшка всегда ниже колена! Не поднимайте ее, чтобы не задеть товарища. Играем только по свистку. Кто готов отправиться в приключение?» Проводит визуальный осмотр формы и обуви. Строятся в шеренгу. Слушают учителя, задают уточняющие вопросы. Отвечают на приветствие. Проверяют свою экипировку. Готовность к уроку (спортивная форма, обувь). Внимание при инструктаже. Свисток. Генератор названий команд/приключений (ChatGPT).
Откроется после регистрации: Вводная часть (Разминка) · Основная часть (23 мин) · Заключительная часть (Восстановление) · Рефлексия. Домашнее задание. (2 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.