Перейти к содержанию
Учебные программы

Типовая учебная программа по информатике, 11 класс (общественно-гуманитарное направление)

Цели обучения с кодами и долгосрочный план по четвертям — из действующей редакции приказа № 399. У каждой цели своя ссылка: код можно отправить коллеге.

Учебная нагрузка: 1 ч в неделю, 34 ч в год

Цели обучения

Цели 11 класса по разделам и подразделам программы. Код цели — ссылка на неё.

Раздел 1. Компьютерные системы

1.1 Облачные технологий

  • 11.1.1.1 объяснять что такое облочные технологии
  • 11.1.1.2 использовать файлы (текстовые документы, календари, презентаций, таблицы) в общем доступе, удаленно и совместно их редактировать

1.2 Информационная безопасность

  • 11.1.2.1 обосновывать необходимость защиты информации и интеллектуальной собственности (Законы Республики Казахстан "Об авторском праве и смежных правах" от 10 июня 1996 года, "О доступе к информации" от16 ноября 2015 года, "Об электронном документе и электронной цифровой подписи" от 7 января 2003 года)
  • 11.1.2.2 описывать назначения электронной цифровой подписи и сертификата
  • 11.1.2.3 использовать электронную цифровую подпись на портале электронного правительства

Раздел 2. Создание и преобразование информационных объектов

2.4 3D - моделирование

  • 11.2.4.1 объяснять назначение виртуальной и дополненной реальностей
  • 11.2.4.2 рассуждать о влиянии виртуальной и дополненной реальности на психическое и физическое здоровье человека
  • 11.2.4.3 создавать 3D-панораму (виртуальный тур) с видом от первого лица

Раздел 3. Информационные процессы и системы

3.1 Современные тенденции развития информационных технологий

  • 11.3.1.1 анализировать современные тенденции процесса цифровизации в Казахстане
  • 11.3.1.2 описывать функции портала электронного правительства

Раздел 4. Разработка приложений

4.1 Мобильные приложения

  • 11.4.1.1 создавать дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе
  • 11.4.1.2 разрабатывать мобильное приложение, используя блоки кода с условиями и циклами
  • 11.4.1.3 объяснять, как устанавливать разработанное мобильное приложение

4.2 IT Startup(ай-тистартап)

  • 11.4.2.1 описывать понятие Startup (стартап)
  • 11.4.2.2 описывать принципы работы Crowdfunding (краудфандинг) платформ
  • 11.4.2.3 описывать пути продвижения и реализации продукта
  • 11.4.2.4 создавать маркетинговую рекламу (инфографика, видео)

Долгосрочный план

Разделы и темы по четвертям с кодами целей обучения. Код ведёт к тексту цели выше.

1 четверть

11.1А Облачные технологии

Тема Цели обучения
Применение облачных технологий в деловой сфере 11.1.1.1, 11.1.1.2

2 четверть

11.2А 3D - оделирование

Тема Цели обучения
Виртуальная и дополненная реальность 11.2.4.1
Человек в виртуальной реальности 11.2.4.2
Виртуальный тур 11.2.4.3

3 четверть

10.3В Мобильные приложения

Тема Цели обучения
Создание мобильного приложения 11.4.1.1, 11.4.1.2, 11.4.1.3

11.3В ITStartup (ай-ти стартап)

Тема Цели обучения
Как запустить свой Startup (стартап) 11.4.2.1, 11.4.2.2
Продвижение проекта 11.4.2.3
ITStartup (ай-ти стартап) и реклама 11.4.2.4

4 четверть

11.4B Цифровая грамотность

Тема Цели обучения
Цифровизация в Казахстане 11.3.1.1
Правовая защита информации 11.1.2.1
Электронная цифровая подпись и сертификат 11.1.2.2, 11.1.2.3
Электронное правительство 11.3.1.2
Спецификация СОР и СОЧ, 11 класс

Другие классы

Составьте КСП по целям этой программы

Генератор Telly пишет краткосрочный план по 130 приказу: укажите тему и цель обучения — он подберёт этапы урока, задания и дескрипторы.