Перейти к содержанию
КСП

КСП «Игры на развитие точности и меткости» по физической культуре, 3 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 3 класса по теме «Игры на развитие точности и меткости». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 3 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физической культуре в 3 классе

РазделРаздел 6. Элементы командных игр
ФИО педагога____________________
Дата_____________
Класс3 класс. Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урокаИгры на развитие точности и меткости
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)3.3.4.1 - понимать и демонстрировать, как справляться с трудностями и риском, реагируя соответствующим образом при выполнении физических упражнений, способствующих укреплению здоровья
Цель урока
  • Различать не менее 3 способов броска в цель (снизу, от груди, из-за головы) и выбирать наиболее точный в зависимости от расстояния.
  • Выполнять 4 из 5 бросков в горизонтальную или вертикальную цель с расстояния 3-4 метра, контролируя силу и направление.
  • Объяснять, как изменение положения тела (устойчивая стойка, перенос веса) помогает справляться с трудностью при выполнении броска на точность.
Ценность для интеграцииСозидание и новаторство

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика ООП поддержка Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод «Удивительный факт»)

Учитель: «Ребята, представьте: в прошлом году на соревнованиях по метанию один мальчик попал в мишень с завязанными глазами, просто прислушиваясь к голосу тренера. Как вы думаете, это было везение или он знал какой-то секрет? (пауза) Сегодня мы узнаем, как справляться с трудностями и риском, когда нужно быть точным. Давайте проверим: сможете ли вы, не глядя на цель, сделать точный бросок, если я скажу, куда кидать? Попробуем? (обсуждение 1-2 мин).»

Учитель: «Запишите в тетрадь (или запомните) ваше предсказание: сколько раз из 5 вы попадёте в корзину с расстояния 3 метров? После урока сравним.»

Интеграция ИИ: Учитель показывает на планшете короткий сгенерированный ChatGPT диалог двух спортсменов о том, как важно сохранять равновесие при броске. (https://chatgpt.com)

  • Слушают учителя, отвечают на вопросы (предполагаемые ответы: «везение», «он тренировался», «чувствовал цель»).
  • Прогнозируют свой результат (записывают число от 0 до 5).
  • Смотрят диалог на планшете, обсуждают в парах.
Для детей с ООП: визуальная опора — карточка с тремя позами для броска (картинка). Прогноз записывает тьютор или сам ученик с помощью пиктограмм (цифры от 0 до 5). Дескрипторы (без баллов):
- выдвигает гипотезу (везение/секрет);
- делает прогноз собственного результата;
- участвует в обсуждении.
Планшет с ИИ-диалогом (ChatGPT), карточки-опоры для ООП, мячи (5 шт.), корзина/мишень.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.