Перейти к содержанию
Учебные программы

Типовая учебная программа по графике и проектированию, 11 класс

Цели обучения с кодами и долгосрочный план по четвертям — из действующей редакции приказа № 399. У каждой цели своя ссылка: код можно отправить коллеге.

Учебная нагрузка: 2 ч в неделю, 68 ч в год

Цели обучения

Цели 11 класса по разделам и подразделам программы. Код цели — ссылка на неё.

Раздел 1. Графические способы и средства визуализации информации

1.1 Роль изображений в визуализации информации

  • 11.1.1.1 Знать основы редакторов программ растровой, векторной графики и их применение

1.2 Средства визуализации информации

  • 11.1.2.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (толщина и цвет линий, прямоугольник, многоугольник, окружность, дуга, эллипс, сплайн линия, штриховка масштаб штриховки, постановка размеров, координационная сетка)
  • 11.1.2.2 Применять соответствующие инструменты и возможности графического редактора для создания 2D объектов
  • 11.1.2.3 Анализировать выбор цветовых моделей в растровой и векторной графике (градиентная отмывка)
  • 11.1.2.4 Уметь пользоваться графическими операциями растровой и векторной графики (выделение, удаление, масштабирование, поворот, перемещение, зеркальное отображение, массив, обрезка)

1.3 Основные правила выполнения чертежа

  • 11.1.3.1 Применять соответствующие возможности графического редактора для создания графического оформления 2D объектов

1.4 Геометрические построения на чертежах

  • 11.1.4.1 Знать технологию и уметь выбирать виды растровой, векторной графики для создания 2D объекта (геометрические построения, сопряжения)
  • 11.1.4.2 Использовать шаблоны, клипарты, библиотеки при разработке 2D объектов
  • 11.1.4.3 Знать и применять технологию ускорения и оптимизации процесса создания 2D объектов (шрифты, линии чертежа, геометрические построения, сопряжения) растровой и векторной графике, вывода изображений на печать

Раздел 2. Основные виды изображений и их построение

2.2 Способы построения основных видов графических изображений

  • 11.2.2.1 Применять основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования средствами компьютерной графики
  • 11.2.2.2 Разбивать процесс создания 3D модели на этапы (координатная сетка, моделирование на основе геометрических фигур, сплайнов, неоднородных рациональных сплайнов, моделей)
  • 11.2.2.3 Использовать соответствующие инструменты и возможности растровых, векторных программ для создания 3D моделей (аксонометрическая проекция, технический рисунок), сборочная единица
  • 11.2.2.4 Применять операции твердотельного моделирования (объединение, пересечение, вычитание, наращивание, создание каркасной поверхности), при создании 3D модели (аксонометрические проекции, технический рисунок), сборочная единица

2.3 Чтение и выполнение чертежей предметов (геометрических тел)

  • 11.2.3.1 Определять и выбирать виды визуализации 3D модели (метод визуализации сцен, анимация объекта), сборочная единица
  • 11.2.3.2 Сопоставить твердотельное (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера, тор) и поверхностное моделирование (сложные формы) и выбирать способы построения
  • 11.2.3.3 Воспроизводить в процессе визуализации текстуру и фактуру предмета

2.4 Сечение и разрезы

  • 11.2.4.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (разрезы и сечения)
  • 11.2.4.2 Использовать основные операции твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов в 3D объекте

Раздел 3. Преобразование изображения

3.1 Преобразование вида и состава изображений

  • 11.3.1.1 Выполнять чертежи 2D и 3D объектов в графическом редакторе с изменением вида и состава изображений (замена изображений) или с изменением масштаба изображения

Раздел 4. Формообразование и конструирование

4.3 Развертка поверхностей

  • 11.4.3.1 Вычертить развертки простых геометрических тел (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера) и кривых поверхностей (тор) средствами компьютерной графики

Раздел 5. Преобразование формы

5.1 Преобразование формы предмета

  • 11.5.1.1 Выполнять преобразование 3D модели путем методов выдавливания и удаления частей

5.2 Преобразование пространственного положения и частей предмета

  • 11.5.2.1 Выполнять преобразование 3D модели путем перемещения частей

Раздел 6. Элементы технической, архитектурно строительной и информационной графики

6.2 Сборочный чертеж. Соединение деталей

  • 11.6.2.1 Разработать сборочный чертеж разъемного или неразъемного соединения в системе 2D (используя библиотеки)
  • 11.6.2.2 Выполнить 3D-модель сборочной единицы

6.3 Элементы архитектурно строительной - графики

  • 11.6.3.1 Выполнять строительные чертежи в графическом редакторе, применяя условные обозначения, общие правила и справочную литературу

6.4 Инфографика (схемы, графики, диаграммы)

  • 11.6.4.1 Знать общие сведения об инфографике
  • 11.6.4.2 Визуализировать информацию и результат исследования средствами инфографики (графики, диаграммы, схемы)

Раздел 7. Творческие задания

7.1 Задачи, развивающие общую готовность к проектной деятельности

  • 11.7.1.1 Выполнять творческие и прикладные задания по графическому моделированию средствами компьютерной графики

7.2 Творческие задания с элементами проектной деятельности

  • 11.7.2.1 Выполнять задания с элементами проектной деятельности и конструирования в области техники/дизайна/архитектуры, применяя различные средства графики (ручная/ компьютерная графика/ макетирование)

Раздел 8. Проектирование. Проектная графика

8.1 Методы проектирования

  • 11.8.1.1 Изучать и определять основные методы и этапы проектирования в различных областях деятельности
  • 11.8.1.2 Определять основные функциональные, эстетические требования к проектируемым объектам

8.2 Визуализация проектных предложений

  • 11.8.2.1 Знать и различать по видам состав технической документации, их особенности
  • 11.8.2.2 Знать и применять разные средства для визуализации проектных предложений (эскиз, чертеж, макет)

Долгосрочный план

Разделы и темы по четвертям с кодами целей обучения. Код ведёт к тексту цели выше.

1 четверть

Графические способы и средства визуализации информации

Тема Цели обучения
Основные виды компьютерной графики 11.1.1.1
ПО (программное обеспечение) для создания 2D изображений 11.1.2.1
Создание 2D изображений 11.1.2.2, 11.1.2.3, 11.1.2.4
Правила оформления чертежа (формат, масштаб, основная надпись) 11.1.3.1
Создание 2D объектов с использованием примитивов (библиотек) 11.1.4.1, 11.1.4.2
Геометрические построения с использованием примитивов 11.1.4.3, 11.7.1.1

2 четверть

Основные виды изображений и их построение

Тема Цели обучения
Основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования 11.2.2.1
Основные этапы создания 3D модели 11.2.2.2
Возможности растровых и векторных программ для создания 3D моделей 11.2.2.3
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования 11.2.2.4
Определение видов визуализации 3D модели 11.2.3.1
Выбор способов построения 3D моделей 11.2.3.2
Текстура и фактура 3D модели 11.2.3.3

3 четверть

Основные виды изображений и их построение

Тема Цели обучения
Выбор ПО для выполнения сечений и разрезов 2D объекта 11.2.4.1
Приемы твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов 11.2.4.2

Преобразование изображения

Тема Цели обучения
Преобразование вида и состава изображений (графическая работа) 11.3.1.1

Формообразование и конструирование

Тема Цели обучения
Развертка поверхностей геометрических тел (предметов) 11.4.3.1

Преобразование формы

Тема Цели обучения
Преобразования формы предмета 11.5.1.1
Преобразование пространственного положения предмета и его частей 11.5.2.1

Элементы технической, архитектурно строительной и информационной графики

Тема Цели обучения
3D модель сборочной единицы. Работа с библиотекой 11.6.2.1, 11.6.2.2
Элементы строительного черчения 11.6.3.1
Инфографика в различных сферах деятельности 11.6.4.1, 11.6.4.2

4 четверть

Проектирование. Проектная графика

Тема Цели обучения
Методы проектирование. Основные этапы проектирования 11.8.1.1
Требования к проектируемым объектам 11.8.1.2
Графические документы 11.8.2.1
Визуализация творческих идей 11.8.2.2
Творческий проект на заданную тему 11.7.2.1

Другие классы

Составьте КСП по целям этой программы

Генератор Telly пишет краткосрочный план по 130 приказу: укажите тему и цель обучения — он подберёт этапы урока, задания и дескрипторы.