Учебные программы
Типовая учебная программа по графике и проектированию, 11 класс
Цели обучения с кодами и долгосрочный план по четвертям — из действующей редакции приказа № 399. У каждой цели своя ссылка: код можно отправить коллеге.
Учебная нагрузка: 2 ч в неделю, 68 ч в год
Цели обучения
Цели 11 класса по разделам и подразделам программы. Код цели — ссылка на неё.
Раздел 1. Графические способы и средства визуализации информации
1.1 Роль изображений в визуализации информации
- 11.1.1.1 Знать основы редакторов программ растровой, векторной графики и их применение
1.2 Средства визуализации информации
- 11.1.2.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (толщина и цвет линий, прямоугольник, многоугольник, окружность, дуга, эллипс, сплайн линия, штриховка масштаб штриховки, постановка размеров, координационная сетка)
- 11.1.2.2 Применять соответствующие инструменты и возможности графического редактора для создания 2D объектов
- 11.1.2.3 Анализировать выбор цветовых моделей в растровой и векторной графике (градиентная отмывка)
- 11.1.2.4 Уметь пользоваться графическими операциями растровой и векторной графики (выделение, удаление, масштабирование, поворот, перемещение, зеркальное отображение, массив, обрезка)
1.3 Основные правила выполнения чертежа
- 11.1.3.1 Применять соответствующие возможности графического редактора для создания графического оформления 2D объектов
1.4 Геометрические построения на чертежах
- 11.1.4.1 Знать технологию и уметь выбирать виды растровой, векторной графики для создания 2D объекта (геометрические построения, сопряжения)
- 11.1.4.2 Использовать шаблоны, клипарты, библиотеки при разработке 2D объектов
- 11.1.4.3 Знать и применять технологию ускорения и оптимизации процесса создания 2D объектов (шрифты, линии чертежа, геометрические построения, сопряжения) растровой и векторной графике, вывода изображений на печать
Раздел 2. Основные виды изображений и их построение
2.2 Способы построения основных видов графических изображений
- 11.2.2.1 Применять основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования средствами компьютерной графики
- 11.2.2.2 Разбивать процесс создания 3D модели на этапы (координатная сетка, моделирование на основе геометрических фигур, сплайнов, неоднородных рациональных сплайнов, моделей)
- 11.2.2.3 Использовать соответствующие инструменты и возможности растровых, векторных программ для создания 3D моделей (аксонометрическая проекция, технический рисунок), сборочная единица
- 11.2.2.4 Применять операции твердотельного моделирования (объединение, пересечение, вычитание, наращивание, создание каркасной поверхности), при создании 3D модели (аксонометрические проекции, технический рисунок), сборочная единица
2.3 Чтение и выполнение чертежей предметов (геометрических тел)
- 11.2.3.1 Определять и выбирать виды визуализации 3D модели (метод визуализации сцен, анимация объекта), сборочная единица
- 11.2.3.2 Сопоставить твердотельное (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера, тор) и поверхностное моделирование (сложные формы) и выбирать способы построения
- 11.2.3.3 Воспроизводить в процессе визуализации текстуру и фактуру предмета
2.4 Сечение и разрезы
- 11.2.4.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (разрезы и сечения)
- 11.2.4.2 Использовать основные операции твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов в 3D объекте
Раздел 3. Преобразование изображения
3.1 Преобразование вида и состава изображений
- 11.3.1.1 Выполнять чертежи 2D и 3D объектов в графическом редакторе с изменением вида и состава изображений (замена изображений) или с изменением масштаба изображения
Раздел 4. Формообразование и конструирование
4.3 Развертка поверхностей
- 11.4.3.1 Вычертить развертки простых геометрических тел (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера) и кривых поверхностей (тор) средствами компьютерной графики
Раздел 5. Преобразование формы
5.1 Преобразование формы предмета
- 11.5.1.1 Выполнять преобразование 3D модели путем методов выдавливания и удаления частей
5.2 Преобразование пространственного положения и частей предмета
- 11.5.2.1 Выполнять преобразование 3D модели путем перемещения частей
Раздел 6. Элементы технической, архитектурно строительной и информационной графики
6.2 Сборочный чертеж. Соединение деталей
- 11.6.2.1 Разработать сборочный чертеж разъемного или неразъемного соединения в системе 2D (используя библиотеки)
- 11.6.2.2 Выполнить 3D-модель сборочной единицы
6.3 Элементы архитектурно строительной - графики
- 11.6.3.1 Выполнять строительные чертежи в графическом редакторе, применяя условные обозначения, общие правила и справочную литературу
6.4 Инфографика (схемы, графики, диаграммы)
- 11.6.4.1 Знать общие сведения об инфографике
- 11.6.4.2 Визуализировать информацию и результат исследования средствами инфографики (графики, диаграммы, схемы)
Раздел 7. Творческие задания
7.1 Задачи, развивающие общую готовность к проектной деятельности
- 11.7.1.1 Выполнять творческие и прикладные задания по графическому моделированию средствами компьютерной графики
7.2 Творческие задания с элементами проектной деятельности
- 11.7.2.1 Выполнять задания с элементами проектной деятельности и конструирования в области техники/дизайна/архитектуры, применяя различные средства графики (ручная/ компьютерная графика/ макетирование)
Раздел 8. Проектирование. Проектная графика
8.1 Методы проектирования
- 11.8.1.1 Изучать и определять основные методы и этапы проектирования в различных областях деятельности
- 11.8.1.2 Определять основные функциональные, эстетические требования к проектируемым объектам
8.2 Визуализация проектных предложений
Долгосрочный план
Разделы и темы по четвертям с кодами целей обучения. Код ведёт к тексту цели выше.
1 четверть
Графические способы и средства визуализации информации
| Тема | Цели обучения |
|---|---|
| Основные виды компьютерной графики | 11.1.1.1 |
| ПО (программное обеспечение) для создания 2D изображений | 11.1.2.1 |
| Создание 2D изображений | 11.1.2.2, 11.1.2.3, 11.1.2.4 |
| Правила оформления чертежа (формат, масштаб, основная надпись) | 11.1.3.1 |
| Создание 2D объектов с использованием примитивов (библиотек) | 11.1.4.1, 11.1.4.2 |
| Геометрические построения с использованием примитивов | 11.1.4.3, 11.7.1.1 |
2 четверть
Основные виды изображений и их построение
| Тема | Цели обучения |
|---|---|
| Основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования | 11.2.2.1 |
| Основные этапы создания 3D модели | 11.2.2.2 |
| Возможности растровых и векторных программ для создания 3D моделей | 11.2.2.3 |
| Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования | 11.2.2.4 |
| Определение видов визуализации 3D модели | 11.2.3.1 |
| Выбор способов построения 3D моделей | 11.2.3.2 |
| Текстура и фактура 3D модели | 11.2.3.3 |
3 четверть
Основные виды изображений и их построение
Преобразование изображения
| Тема | Цели обучения |
|---|---|
| Преобразование вида и состава изображений (графическая работа) | 11.3.1.1 |
Формообразование и конструирование
| Тема | Цели обучения |
|---|---|
| Развертка поверхностей геометрических тел (предметов) | 11.4.3.1 |
Преобразование формы
Элементы технической, архитектурно строительной и информационной графики
4 четверть
Проектирование. Проектная графика
Другие классы
- Графика и проектирование, 10 класс
- Графика и проектирование, 11 класс
Составьте КСП по целям этой программы
Генератор Telly пишет краткосрочный план по 130 приказу: укажите тему и цель обучения — он подберёт этапы урока, задания и дескрипторы.