Перейти к содержанию
КСП

КСП «Особенности игры бес асык» по физической культуре, 5 класс

Краткосрочный план урока по физической культуре для 5 класса по теме «Особенности игры бес асык». Открыты цели обучения, цели урока и начало урока; весь план и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Физическая культура
  • 5 класс
  • Обновлено 24.09.2026
Создать КСП по своей теме

ПРОВЕРЕНО _____________

____________________

Краткосрочный план по Физкультуре в 5 классе

Раздел Национальные игры
ФИО педагога ____________________
Дата _____________
Класс 5 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____
Тема урока Особенности игры бес асык
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) Понять и применить знания в практике
Цель урока
  • Объяснить правила и цель игры «бес асык», назвать необходимый инвентарь.
  • Продемонстрировать базовую технику броска биты (сака) и умение рассчитывать силу удара для выбивания асыков.
  • Проявить трудолюбие и профессионализм в ходе групповой работы, доведя задание до качественного завершения.

Ход урока

Этап урока / Время Действия педагога (полные реплики и инструкции) Действия ученика Оценивание (критерии • дескрипторы • балл) Ресурсы
Начало урока (5 мин)
Вызов (метод: загадка)

"Здравствуйте, ребята! Сегодня мы с вами окунемся в мир казахских национальных игр. А начнем с загадки. Послушайте внимательно: «Пять баранов на лугу, один пастух их стережет. Кто пастуха собьет с ног, тот всех барашков заберет». О какой игре, по-вашему, идет речь? Запишите свою версию на листочках. У вас 2 минуты."

После обсуждения гипотез: "Молодцы, многие догадались! Это игра «бес асык» (пять асыков). Сегодня мы изучим ее особенности: правила, технику и ценность этой игры."

ИИ-инструменты: Можно использовать текстовый генератор (ChatGPT) для создания нескольких вариантов загадок об асыках, чтобы выбрать самую понятную. Для визуализации — нейросеть для создания изображений (Midjourney, Kandinsky), чтобы показать стилизованную картинку игры.

  • Слушают загадку.
  • Индивидуально записывают свою гипотезу на листочке.
  • Высказывают предположения (например: "Игра в асыки", "Что-то с косточками").
Дескрипторы (без баллов):
  • Ученик предлагает версию, связанную с игрой, костями или счетом.
  • Активно участвует в обсуждении.
  • Листочки для записей, ручки.
  • Проектор/экран для демонстрации изображения игры (подготовленное или сгенерированное ИИ).
  • Доступ к ChatGPT для учителя.
Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин)

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Как составить КСП по 130 приказу пошагово: пример и шаблон · Приказ № 130

Нужен план на свою тему?

Этот план собран в генераторе КСП Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с критериями оценивания, дескрипторами и готовыми заданиями, в Word.