Тест: Переменные
Предмет: Цифровая грамотность
Класс: 4
Цели обучения: "4.4.2.1 использовать переменные в среде программирования (Scratch (скретч));
4.4.2.2 реализовать алгоритм вложенного цикла в среде программирования (Scratch
(скретч)) по готовому сценарию "
Вопросов: 10
Время: 20 мин
Вопрос 1
Что такое переменная в среде программирования Scratch?
Выберите один ответ.
A) Ячейка памяти для хранения и изменения данных
B) Спрайт, который двигается по сцене
C) Блок для рисования линий
D) Звуковой эффект для игры
Вопрос 2
В какой группе блоков Scratch находится блок для создания переменной?
Выберите один ответ.
A) В группе «Переменные»
B) В группе «Движение»
C) В группе «Внешность»
D) В группе «События»
Вопрос 3
Какие данные можно хранить в переменной в Scratch?
Выберите один ответ.
A) Только числа
B) Числа и текст
C) Только звуки
D) Только картинки