Тест: Переменные
Предмет: Информатика
Класс: 4
Цели обучения: 4.4.2.1 использовать переменные в среде программирования (Scratch (скретч));
4.4.2.2 реализовывать алгоритм вложенного цикла в среде программирования (Scratch (скретч)) по готовому сценарию
Вопросов: 10
Время: 20 мин
Вопрос 1
Для чего используется переменная в среде Scratch?
Выберите один ответ.
A) Для хранения и изменения числовых данных
B) Для рисования спрайтов
C) Для изменения цвета фона
D) Для воспроизведения звуков
Вопрос 2
Какой блок в Scratch используется для создания новой переменной?
Выберите один ответ.
A) Блок «Создать переменную» в группе «Переменные»
B) Блок «Изменить фон» в группе «Сцена»
C) Блок «Воспроизвести звук» в группе «Звук»
D) Блок «Повернуться на 15 градусов» в группе «Движение»
Вопрос 3
Что произойдёт, если выполнить скрипт: установить переменную «счёт» в 0, затем 3 раза повторить «изменить счёт на 2»?
Выберите один ответ.
A) Переменная «счёт» станет равна 6
B) Переменная «счёт» станет равна 2
C) Переменная «счёт» станет равна 0
D) Переменная «счёт» станет равна 3