Перейти к содержанию
Рабочий лист

Рабочий лист «Библиотека PyGame (пайгейм)» по информатике, 9 класс

Рабочий лист по информатике для 9 класса по теме «Библиотека PyGame (пайгейм)». Открыты инструкция и первое задание; все задания с ответами и файл Word — после бесплатной регистрации.

  • Информатика
  • 9 класс
  • Обновлено 29.09.2026
Создать рабочий лист по своей теме

Индивидуальный рабочий лист

Предмет: Информатика

Тема: Библиотека PyGame (пайгейм)

Класс/Возраст: 9

Фамилия, Имя ученика: _________________________________________

Дата: _______________________

Дорогой ученик! Этот лист поможет тебе научиться работать с библиотекой PyGame.

Твоя цель: научиться подключать библиотеку PyGame и использовать её модули для создания игрового окна.

Инструкция по выполнению:

  1. Внимательно прочитай каждое задание.
  2. Выполняй задания по порядку.
  3. Для ответов используй отведённые места. Можно писать, рисовать схемы или вставлять картинки.
  4. Если задание кажется сложным, прочитай подсказку (она есть в некоторых заданиях).
  5. Не торопись. Работай в своём темпе.

Удачи!

Задание 1. Теоретическая разминка.

Ответь на вопросы. Выбери правильный ответ или напиши свой.

1.1. Библиотека PyGame — это:

  • Текстовый редактор для Python.
  • Набор модулей (инструментов) для создания игр на Python.
  • Операционная система для компьютера.
  • Графический редактор для рисования.

Мой ответ: _______________________________________________________

1.2. Для чего нужна команда pygame.init()?

Мой ответ: _______________________________________________________
_______________________________________________________

1.3. Что делает команда pygame.display.set_mode((800, 600))?

Мой ответ: _______________________________________________________
_______________________________________________________

Подсказка: Вспомни, что такое "дисплей" (экран) и "режим" (mode). Команда создаёт что-то определённого размера.

Задание 2. Установка и проверка.

Представь, что ты помогаешь другу установить PyGame. Расположи шаги в правильном порядке. Пронумеруй от 1 до 5.

____ Запустить среду разработки (например, IDLE или PyCharm) или открыть терминал/командную строку.
____ Убедиться, что на компьютере установлен Python.
____ Написать короткую тестовую программу: import pygame и запустить её. Если ошибок нет — установка успешна.
____ Ввести команду для установки: pip install pygame.
____ Дождаться окончания загрузки и установки библиотеки.

Правильный порядок (цифры): ____, ____, ____, ____, ____

2.2. Практический шаг (мысленно или на компьютере). Напиши одну строку кода на Python, которая подключает библиотеку PyGame к твоей программе.

# Напиши команду подключения библиотеки ниже:

Задание 3. Собираем программу.

Материал опубликован обезличенно: имя автора и название школы из него убраны.

В справочнике учителя: Рабочий лист для урока: как составить и где сделать с ИИ

Нужен рабочий лист на свою тему?

Этот лист собран в генераторе рабочих листов Telly. Укажите предмет, класс и тему — через пару минут получите свой: с разными типами заданий, ответами и критериями, в Word.