Индивидуальный рабочий лист Информатика · 7 класс
Педагог: ____________________
Школа: ____________________
3D модели объектов
Инструменты 3D-редактора: примитивы, тела вращения, преобразования
Ученик(ца): ______________________________
Дата: _________________
🧩 Как работать с листом: Внимательно читай каждое задание. Сначала — короткая лекция простыми словами, потом — твоя задача. Ответы записывай в тетради (или прямо в поле, если отведено место). Если нужно — рисуй схемы. В конце есть домашнее задание.
1
Разбираемся в примитивах
📘 Простыми словами: В Tinkercad все сложные детали собираются из простых фигур — примитивов. Это куб, цилиндр, сфера, конус, тор (бублик) и другие. Их можно перетаскивать на рабочее поле, менять размер (тянуть за белые квадратики), вращать (зелёные точки) и перемещать. Любой предмет вокруг нас — это комбинация таких фигур.
🔹 Пример: подставка для телефона = прямоугольник (основа) + два цилиндра (держатели) + сфера (упор).
Задание 1. Запиши в тетради названия трёх примитивов, которые ты видишь на панели Tinkercad (слева). Для каждого примитива придумай один реальный предмет, который можно сделать из этого примитива (или с его помощью). Пример: цилиндр — колесо, стакан, батарейка.
Мой ответ (запиши в тетради):
1. _______________________ → _______________________
2. _______________________ → _______________________
3. _______________________ → _______________________
2
Тела вращения: секрет цилиндра и конуса
📘 Простыми словами: Тела вращения — это фигуры, которые получаются, если крутить плоскую фигуру вокруг оси. Например, если вращать прямоугольник — получится цилиндр, треугольник — конус, круг — сфера. В Tinkercad мы можем менять их высоту, радиус, а ещё превращать цилиндр в усечённый конус, меняя верхний радиус.