ПРОВЕРЕНО _____________
КГУ "____________________"
Краткосрочный план по Психологии в 10 класс
| Раздел | Психология |
| ФИО педагога | ____________________ |
| Дата | _____________ |
| Класс | 10 класс Количество присутствующих: _____ отсутствующих: _____ |
| Тема урока | Формирование контроля, как одного из компонентов жизнестойкости |
| Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу) | Подросток начинает системно обнаруживать и использовать зону личного влияния в конкретных ситуациях. |
| Цель урока |
|
Ход урока
| Этап урока / Время | Действия педагога (полные реплики и инструкции) | Действия ученика | Оценивание (критерий • дескрипторы • балл) | Ресурсы |
|---|---|---|---|---|
| Начало урока (5 мин) Вызов (Метод: Интерактивный челлендж с таймером) |
«Здравствуй! Сегодня мы начинаем урок с небольшого челленджа. У тебя есть 2 минуты. Посмотри на картинку на экране (или в раздатке). На ней изображена типичная школьная ситуация: «Неудачная контрольная работа». Твоя задача — быстро, не задумываясь, записать на стикере 3 фактора, которые, по твоему мнению, привели к этому результату. Готов? Таймер пошел!» (После истечения времени). «Отлично! Теперь давай посмотрим на твой список. Как ты думаешь, на все ли эти факторы ты лично мог бы повлиять, чтобы изменить результат в будущем? Просто отметь для себя галочкой те, что, как тебе кажется, от тебя зависели. А теперь закрепи этот стикер на нашей доске (или листе) в центре. Это и будет нашим отправным пунктом сегодня». ИИ-инструменты: Генератор ситуативных изображений (например, DALL-E 3, Canva AI) для создания релевантной визуальной картинки-стимула. Таймер онлайн (например, Classroomscreen.com). |
Ученик рассматривает изображение, записывает 3 фактора на стикер, анализирует их на предмет личного влияния и размещает стикер на общей поверхности. | Дескрипторы (без баллов): • Ученик выполнил задание в отведенное время. • Список содержит 3 фактора, связанных с ситуацией. • Ученик предпринял попытку проанализировать факторы на контролируемость. |
• Изображение ситуации «Неудачная контрольная» (сгенерировано ИИ или подготовлено). • Стикеры, маркер. • Онлайн-таймер. • Доска или ватман. |
| Откроется после регистрации: Середина урока (20-25 мин) · Конец урока (5-10 мин) · Рефлексия (5 мин) | ||||