Вариант 1
Суммативное оценивание за раздел
ПРЕДМЕТ: Информатика
КЛАСС: 11
ТЕМА РАЗДЕЛА: 11.3А «Мобильные приложения»
Общее количество баллов: 15
Цели обучения:
11.4.1.1 создавать дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе;
11.4.1.2 разрабатывать мобильное приложение, используя блоки кода с условиями и циклами.
Обучающийся:
• Создает дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе;
• Использует блоки кода с условиями и циклами для разработки мобильного приложения.
Задание 1. Проектирование интерфейса (5 баллов)
Вы разрабатываете мобильное приложение «Калькулятор калорий» для контроля питания. Основной экран должен содержать поля для ввода данных и отображения результата.
Используя блоки конструктора приложений, спроектируйте макет (интерфейс) этого экрана. В ответе укажите:
- Название приложения (1 балл).
- Список необходимых элементов интерфейса (виджетов), которые нужно разместить на экране (например, текстовые поля, кнопки, метки). Перечислите не менее 5 элементов. (3 балла).
- Объясните, почему предложенный вами интерфейс можно считать дружественным (user-friendly) для пользователя. (1 балл).